电子竞技归类到体育项目中合不合理

体育竞技| 浏览量:971| 2023年08月08日

国家统计局网站发布《体育产业统计分局分类(2019年)》,正式将电子竞技归类为职业体育竞赛和表演。随着电竞生存空间的逐渐扩大,这个曾经被视为洪水猛兽的“问题孩子”,开始被社会尤其是体育产业所认可。“电子竞技不是一项运动”可能不再是一个问题。上世纪90年代,电子竞技开始进入中国人的视野。事实上,早在2003年,国家体育总局就正式批准电子竞技作为第99项正式体育竞赛项目。但在那个时候,电子竞技有一个更流行的名字,叫做“玩游戏”。伴随着“游戏”,常常是老师和家长的“网吧”、“网瘾”、“逃课”、“金钱”。事实上,在电子竞技刚开始的时候,很少有人会把“游戏”和体育联系在一起。毕竟,玩游戏的青少年和在国际比赛中为本国赢得金牌和银牌的运动员之间似乎有很大的区别。国家体育总局竞赛司发布通知,决定组成17人的国家电子竞技代表队,参加第四届亚洲室内武术运动会。消息公布的第二天,国家跳水队队员何超在微博上发文:“电子竞技是一项运动吗?你可以通过比赛获得奥运冠军,所以我们这么努力地练习这些项目真的是浪费时间。让我们享受比赛吧……”对于我们的父母来说,电子竞技绝对是一个闻所未闻的词。然而,自21世纪以来,这个词逐渐进入了公众的视野。随着计算机行业的发展,电子竞技也在发展。在电子技术发展的最前沿,西方国家首先开始关注电子竞技这一新兴产业。早在2001年,WCG就在韩国首尔成功举办。比赛吸引了来自37个国家的450多名参赛者。对于当时刚刚起步的电子竞技来说,这无疑是一个巨大的成功。然而,电子竞技毕竟因为其竞技模式的特殊性而引起了很多争议。上世纪初,发达的奥林匹克组织对“体育”一词作出了一些基本的定义。体育是指人类在发展过程中逐渐发展起来的、有意识地培养身体素质的各种活动。其次,体育运动需要体力、智力和适当的技能相结合,在活动的发展中磨练他们的进攻素质。然而,电子竞技对身体的要求很低,不仅不能锻炼人们的身体素质,而且长时间坐在电脑桌前还会损害人们的身体健康。正因为如此,电子竞技一直被人们诟病。特别是在中国,年轻人对学习非常紧张,许多家长认为电子竞技是伤害年轻人思想和阻碍孩子学业进步的主要原因。但事实上,电子竞技作为一项运动的合法性在国内外早已得到认可。2008年,国家体育总局将电子竞技列为第78项正式体育项目。在国际上,2017年在瑞士洛桑举行的第六届国际奥委会峰会上,各国代表一致认为,当前快速发展的电子竞技运动具有体育运动的基本特征,并同意将其视为一项体育运动。2018年,电竞赛事的发展迎来了新的机遇。包括《英雄联盟》、《王者荣耀》在内的众多电子竞技项目进入雅加达亚运会,成为亚洲奥林匹克运动新的示范项目。国内外对电子竞技的一致认可必须是合理的。国际公认的电子竞技是指电子游戏竞赛的智力对抗达到竞技水平。虽然体育运动的传统定义强调体力和身体对抗。然而,在新时代,特别是21世纪,对抗的心理层面变得越来越重要。我觉得很有道理,因为电竞也是一种合法的竞争方式,也可以归结为体育项目。对于这些人来说电竞是非常好的。我认为这是不合理的,因为运动毕竟需要一些身体素质,但电子竞技不属于这一类。当然,这是不合理的,因为现在的青少年对电子竞技非常感兴趣。我认为这是合理的,它也是一项非常体力和精神的运动。